/*
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vecmath.c

Basic vector and matrix functions.

Ernie Wright  17 Sep 00
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#include <math.h>


float dot( float a[], float b[] )
{
   return a[ 0 ] * b[ 0 ] + a[ 1 ] * b[ 1 ] + a[ 2 ] * b[ 2 ];
}


void cross( float a[], float b[], float c[] )
{
   c[ 0 ] = a[ 1 ] * b[ 2 ] - a[ 2 ] * b[ 1 ];
   c[ 1 ] = a[ 2 ] * b[ 0 ] - a[ 0 ] * b[ 2 ];
   c[ 2 ] = a[ 0 ] * b[ 1 ] - a[ 1 ] * b[ 0 ];
}


void normalize( float v[] )
{
   float r;

   r = ( float ) sqrt( dot( v, v ));
   if ( r > 0 ) {
      v[ 0 ] /= r;
      v[ 1 ] /= r;
      v[ 2 ] /= r;
   }
}
